Ролевая бесплатная онлайн игра Carnage
Ролевая бесплатная онлайн игра Carnage
Покер
Редакторы     Реклама на сайте
ОТВЕТЬ СЕБЕ НА ВОПРОС - КТО ТЫ: Покоритель космоса, Веселый фермер, Герой - подводник, Отчаянный пират.

RPG

Guild Wars


Наверняка, игра приобретает чувство значимости если подсчитать время проведенное играя в нее. Ведь, вполне вероятно, что увлечение компьютерными играми стало неотъемлимой частью вашей повседневной жизни. К тому же вы, наверняка, за эти годы приобрели друзей с которыми многое обсуждали,  не раз и не два сражались бок о бок в игровом пространстве и что самое главное все это на всю жизнь останется в вашей памяти.

Подобное чувство можно сравнить лишь с тем, что описал Джеймс Пфини в своей статье „Five Years in Tyria”.

"Tyria” стал не только местом незабываемых приключений для почитателей, но  фактически вторым домом для всех тех, кто провел много времени на этих землях".

Особенно прекрасными были рассветы в королевстве «Ascalon», также как пять лет назад оживший мир «Tyria». Для многих из тех, кто стоял у истоков этой игры-эпопеи, в которую вошли враждующие королевства, большое разнообразие  персонажей и местностей, таинственных призаков-двойников, кристаллического дракона и опасной нежити.

С тех пор нам доводилось сражаться с Железным Кузнецом и Всемогущим, спасать империю, оказывать поддержку новым рассам, и все вместе мы смогли одержать победу над Пэлоу Джоко, злобным Вабби и победить в сражении против Jahai. Также нам довелось увидеть состязания гильдий на международных турнирах, добиться благосклонности Богов, спасти элиту от священника Бальтазара и засвидетельствовать расхищение могил древних королей. Мы начинали зражения и обязательно побеждали, завладевали реликвиями и захватывали алтари, разыскивали друзей, наблюдали за Ats и сооружали новые вонструкции, все вместе мы разработали тактику о которой до тех пор никто  даже не смог додуматься.

Мы открывали подарки, подаренные друг другу на день рождения, использовали Печать Захвата после убийства босса, раздобыли волшевные волосы Косса, умерали со смеху от шуток Безумного короля. Мы наведывались к алхимику, выпивали залпом чудодейственные тоники, разыскали Великого путешественника и отважно возвражали  друг другу: "Это – проверенный способ!" Мы формировали гильдии, выручали попутчиков, обсуждали политические события в алее Льва, встречали настоящих друзей. Воообщем Tyria был не только местом подвигов для героев, но фактически вторым домом для всех тех, кто провел много времени на этих землях.

Для каждого из участников ArenaNet, годы потраченные на войны между гильдиями принести свои плоды.

Для разработчика игры не существует большей радости чем та радость, которую получают ее игроки от процесса игры и искренние слова благодарности. Тем более, что огромное колличество похвал и поддержки, полученное от игроков означает очень много для разработчиков.

Мы постоянно стремимся сделать так, чтобы Tyria все время совершенствовалась и учитываем мнения игроков при создании усовершенствованных версий, а также работаем над тем, чтобы сделать "Guild Wars" игрой номер один!

Прошло ровно пять лет с момента создания игры, а впереди еще так много интересного...


Источник: